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<title>ken+daisuke&apos;s blog</title>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/</link>
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<language>ja</language>
<copyright>Copyright 2008</copyright>
<lastBuildDate>Fri, 04 Nov 2005 16:10:34 +0900</lastBuildDate>
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<title>山口へ</title>
<description><![CDATA[<p>ほんとにカメラが壊れたのは痛すぎる。。<br />
まだ凝視できませんが、宇宙系の人と新幹線一緒に乗ってます。なぜか離れて座っているのは防衛本能の表れか。そこそこ似合ってるんじゃないの？そのうち誰かが写真をアップすると思うので是非。うーんと、人相は悪いですね。眉毛の無い人は特別な人みたいです。どう特別なのかは知りませんが。男は時に剃らねばならん時があるのです！</p>]]></description>
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<category>journal of moblab - daisuke</category>
<pubDate>Fri, 04 Nov 2005 16:10:34 +0900</pubDate>
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<title>ドックヤードガーデン終了</title>
<description><![CDATA[<p>横浜トリエンナーレでの第三回目swoドックヤードガーデンも無事終わり。残す所三回。<br />
まだ参加者募集しています。<br />
http://swo.jp<br />
にて詳細！<br />
swoの打ち上げで、というかまぁ酒の席の話ですが、古館健が「剃る」事になってます。首から上にある毛という毛をすべて「剃る」のです。なんで剃るんだっけ？理由は忘れてしまったのだが、とにかく、剃ると。</p>

<p>大阪ではどうなってるんだろうか。。</p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200511032309.php</link>
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<category>journal of moblab - daisuke</category>
<pubDate>Thu, 03 Nov 2005 23:09:11 +0900</pubDate>
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<title>iamas again</title>
<description><![CDATA[<p>なぜiamasについた瞬間に「帰ってきた！！」と思ったのだろうか。<br />
別に俺はiamasの学生だったわけでもないのにね。iamasのmoblabチームの人達とも久しぶり！！！というほど会っていなかったわけでもないが、不思議な安堵感。良い意味で気が抜ける。暖かく迎えてもらえる場所は誰にでも必要だよね。学内をうろうろするのもなんとなく慣れてきたし、知ってる顔も増えた。iamasイエーイ！</p>

<p>残念ながら二日に東京に戻らねばならない。横浜でswoがあるのです。なんとも、バスに置いて行かれる不安感や、ドロップアウトしてしまう寂しさを感じながら愛猫の待つ我が家へ。</p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200511021607.php</link>
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<category>journal of moblab - daisuke</category>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2005 16:07:31 +0900</pubDate>
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<title>松本</title>
<description><![CDATA[<p>松本来たの初めてだと思う。<br />
というか、俺は行った事無い場所が多すぎ。新鮮な空気と気分は疲れを癒す。ホテルでゆっくり起床後、ペインティング会場へ。事前の連絡では予想以上に人が集まっているとのこと。会場へは徒歩で川沿いを歩いたんだけど、古い日本家屋の漆喰造りなどが多く見られたし、小さな通りに面した小さな家の小さな八百屋なんてたまらない。たまらなく好きだー！全体的に建物が低いし、古い。においの感じも独特な気がする。都市にない良さとはこういうものだろうと。映画館も昔の映画館丸出しで最高。気分が良いね。</p>

<p>会場につくと既に片側のペイントはほぼ終わっていた。俺はmoblabの過程で絵が上からどんどん描き足されていくイメージが凄く良いと思う。ただバスが走って行くだけでなく、誰かの思いや感情と共に移動し、重なり、増えていく。</p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200511012205.php</link>
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<category>journal of moblab - daisuke</category>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2005 22:05:25 +0900</pubDate>
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<title>トラブル</title>
<description><![CDATA[<p>こういう旅行にはトラブルは付き物です。もちろん。<br />
いつも冷静なパワフルドライバーloziくんがてんぱってる。アクセルが踏めない！と。そりゃー困るよね。速度が出るとある程度の間隔でアクセルがロックされて踏めなくなってしまう症状です。高速に乗ってからでは対処のしようがない。丁度停車した場所の横は自動車整備工場だったので見てもらう。アクセルからエンジンに繋がってるワイヤーが断線しかかってる恐れがあるのではないか、と。おーい！moblab終わりか！？進めないバスなんてバスじゃねー。その工場ではバスを見た事がある人がいないので移動。脅しともとれる診断に恐怖しながら他の工場へ。工場のおやじが消防車を前に一言。「俺は大型は見ねー、入り口で邪魔だから早くどけろ」イエーイ！！！rock!!!!うわーん。弱者が虐待されてるよー。孤児はたらい回しにされる運命なのか。コンビニでもどけろと言われる始末。山口くんが発見してきたバスを取り扱っている会社に問い合わせ、それの返事待ちに時間がかかりそうだし、チームの空腹はピーク、というかアンティヤはコンビニで買い物をしない事にしてるらしいので一緒にスーパーへ。適当に買い込み、途中で見つけた橋の上で食事。下にはもちろん川が流れていて風は冷たく気持ちがよい。焼き芋がおいしい季節になってきましたね。と、そこへ連絡が。実はバスは故障もなんにもしてなかったらしい。ただ、乗降口のどちらかが少しでも開いていると安全のためアクセルが踏めなくなる「仕様」とのことです。バスはまだまだ謎だらけだ。これ、実は変形します、と言われても大丈夫。むしろ歓迎か。羽くらい生えても良いなー。</p>

<p>注：諸処表現は俺によって多少脚色されていますが、雰囲気はそんな感じです。</p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510312200.php</link>
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<category>journal of moblab - daisuke</category>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2005 22:00:56 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>we are out of In Sane dai</title>
<description><![CDATA[<p>I think, we are going down to south from sendai.<br />
but now here is very cold. and i took notice of that, here is autunm..<br />
<img alt="SANY0002.jpg" src="http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/anagma/SANY0002.jpg" width="320" height="427" /></p>

<p>we are going to Nihon-kai side. is it the story "after tunnel, there were snow"?<br />
<img alt="SANY0004.jpg" src="http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/anagma/SANY0004.jpg" width="319" height="239" /></p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510311634.php</link>
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<category></category>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2005 16:34:32 +0900</pubDate>
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<title>we are going out from Sane dai finally..</title>
<description><![CDATA[<p>エンジントラブル、っていうかアクセルトラブルは、結局路線バス標準のセーフティシステムの仕業だったことが判明。<br />
無事出発。宮城からはなれつつあります。。。</p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510311349.php</link>
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<category></category>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2005 13:49:39 +0900</pubDate>
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<item>
<title>still in Sane dai</title>
<description><![CDATA[<p>エンジントラブルで仙台付近にて停車中</p>

<p><img alt="SANY0032.jpg" src="http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/anagma/SANY0032.jpg" width="319" height="239" /></p>

<p><img alt="SANY0040.jpg" src="http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/anagma/SANY0040.jpg" width="479" height="359" /></p>

<p><a href="http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/anagma/VCLP0035.mp4">View engine hawring</a></p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510311304.php</link>
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<category></category>
<pubDate>Mon, 31 Oct 2005 13:04:47 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>仙台day3</title>
<description><![CDATA[<p>仙台公開最終日</p>

<p>本日は趣向を変えて挑戦！<br />
内容はステージを使わないで、moblabの人達全員が使っている機材とかをテーブルにのせてそれをお客さん達に触って体験してもらう、という物。演奏者、聴衆、出品者、作家、通りすがりの人、等敷居をとっぱらって遊んでみる。来てくれた人にはおもしろい発見とかがたくさんあったんじゃないかな。さすがにmaxのパッチとかを理解するのは難しいかもしれないけど、結果がすぐに見える物はやはりわかりやすい。ここがこうなってどうのこうの、よりもこれを回すとドビャー！！とかのほうが受ける。</p>

<p>その後、間髪入れずにお客さんを皆バスに乗せてshake!!! shake the bus!!!大勢でバス内でぴょんぴょん跳ねたり、手すりを掴んでぶんぶんしたり。楽しい！アクションへのフィードバックが早いのは楽しいよね！</p>

<p>夕飯後、奇跡が！<br />
牛タンを食したわけなんですが、俺が足を鳴らしてタップしてたんです。そしたら皆でタップを初めてリズムがどんどん複雑になり。。。。するとなんと雹が降ってきた！！！どうやら雨乞いを通り過ぎて雹を呼んでしまったらしい。moblabチーム強し！！！雹を呼んでほしい人は連絡ください。</p>

<p>打ち上げは卓球へ。参加者は四方さん、メディアテーク清水さん、stefan、sven、んで俺です。俺は別に卓球が上手なわけではないんですが、とにかく、燃えるんです。息巻いて臨みましたが。。。皆強い！四方さん強い！！卓球オーラが出てました。清水さんもかなりうまくて参ったよ。。最後に俺、stefan組対清水さん、sven組でダブルス。15対15のデュースまで持ち込むも敗戦。うーむ。。良い汗です。今度みんなで卓球大会とかやればいいのに。</p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510302257.php</link>
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<category>journal of moblab - daisuke</category>
<pubDate>Sun, 30 Oct 2005 22:57:35 +0900</pubDate>
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<item>
<title>仙台day2</title>
<description><![CDATA[<p>仙台二日目。</p>

<p>どんどんフィードバックしております。バスの設置場所はすごく良くて、来館した人々にはすぐに見えるようになっているのだけど、いかんせんオブジェっぽく扱われてしまう。ただの展示物だと思われ、これは走るの？なんていう質問もちらほら。もちろん走りますよ！120km/hは出ます。フィードバックの音量を下げると同時に演奏のフィードバックも下がってしまうので仙台では音も展示物のようになってしまっている。さらに、明らかに音が鳴っているのに気にならない人も多い。これはもうバスが爆発するくらいの音をもってやるべき内容なので残念。</p>

<p>メディアテークの一階の天井は高く、スペースも広い。どこで鳴ってても音は響くイメージ。べたっとした音よりもダイナミクス感のある音を使って響きを楽しむのもありなんだろう。通常ビート物をやる人にとっては場所の反響はやっかいだが、逆にそれを生かせる音の出し方もいろいろある。と、そうは言っても昨日の時点で俺とけんちゃんの演奏は仙台の人々にとっては厳しかったらしく(受付の人が体調を崩した)、大人しく演奏。ミニマルにタイトに。色気と忍耐のバランスは重要だと考えてる。</p>

<p>公開ディスカッション。stefanが考えた写真を使ったものを試す。しかし思わぬハプニング。皆で円を組んで正面にいる人を撮るだけなんだけど、いくつか失敗。正面はどうやら一つでは無いらしい。サウンドに関しては昨日話し合った内容を発展させ、もう少しパーソナルな音を入れていこう、と。俺はベーストラックに集中しつつなかなか良く音に反応したりしなかったりできたんじゃないかな。こういった演奏は明らかにSWQでの経験の賜物。</p>

<p>打ち上げーカラオケへ。<br />
染暴君とloziくんがやばい。もう猿状態。止まらん。気づいたら清水さんまでキーキー叫んでるし。</p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510292354.php</link>
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<category>journal of moblab - daisuke</category>
<pubDate>Sat, 29 Oct 2005 23:54:12 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>we are having fun in sane dai</title>
<description><![CDATA[<p>仙台公開初日でした！<br />
俺が使ってる機材はバス、フィードバックでも使うし、ライブでも使うんです。なのでいちいち移動させなくてはいけなくて、それによってリハやライブの時間が決まってしまうんですね。結構痛いです。盲点だった。iamasの前夜祭のビデオが延々と流れてるんだけどもう何回見たかわからない。ICCやトリエンナーレのやつも見たいなー(桜木くん編集しない？)。けんちゃんがバスのほうを集中的にfixしてくれたのもあり、フィードバックのほうは上々。しかしいつもついて回る音量問題。もう定めだろうと。</p>

<p>三時間ほど、公開ディスカッションのような形でmoblab teamでのコラボレーションの形を探る。今日はサウンドが主だった。どうにも、これがいわゆる文化の違いなのか！と思われる部分に多々遭遇する。わりと日本人はフレキシブルでその場で対応するのが得意なんじゃないだろうかと感じる。しかしアンティヤはそれを上回るプロフェッショナル。すばらしい。実際その公開ディスカッション後はどうなるのか不安だったけども、方向性がある程度固まり、いざ演奏してみると俺個人としては大満足。ダイナミクスを出す場合と出さない場合のグラデーションが重要だね。あの演奏の録音聞きたい。</p>

<p>夜stefanと夜の仙台に繰り出す。いわゆる遊郭街を徘徊。men in blackがいっぱい。彼は怖じ気づいて今日はカメラを持参しなかった。ふらふら徘徊し、騒がしい方へ。俺は生涯パチンコを一度しかした事がないんだけど、二人で挑戦！！も、あえなく敗退。一瞬の出来事。なにが楽しいのかわからんけど、二人でぎゃーぎゃーさわぎながらパチンコをやるのは楽しい。例え一瞬でも。</p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510290123.php</link>
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<category>journal of moblab - daisuke</category>
<pubDate>Sat, 29 Oct 2005 01:23:43 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>壊れる</title>
<description><![CDATA[<p>なんだかいっぱい物が壊れます！！<br />
デジカメ、ミキサー、オーディオインターフェイスが壊れた。デジカメはもう電源も入らないのでお陀仏。ミキサーは新しいのを買いました。インターフェイスはどうやらチャンネル2が壊れた模様。困ってしまった。。とりあえず工場出荷時状態に戻してみようと思いますが、元々電源回りが不安定なのでこれを気に新調しようかと。出費がーー。。。。</p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510280109.php</link>
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<category>journal of moblab - daisuke</category>
<pubDate>Fri, 28 Oct 2005 01:09:10 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>ダンス</title>
<description><![CDATA[<p>残念ながら写真は無いです。<br />
iamasで借りてきたのを使おうかな。仙台は信号が長いです。車のほうが多いからなのか。それから食事は全体的に味が薄いです。牛タンも毎晩食べれば飽きます。スケジュールもゆっくりなので十分考える時間もあるし、とても良いです。清水さんに感謝！</p>

<p>コラボレーションの方法の一つでダンスパフォーマンスをするか？っていうのが上がってて、それのリサーチでstefanが見つけてきた場所へ。かなーりおかしな状況。調子にのってstefanはベルリンから来たプロカメラマン、けんちゃんは謎の中国人アシスタント(英語の発音がもろ日本人ですが)、俺は通訳というシチュエーションを捏造し、地元のダンサーとコンタクト。まぁ始めのうちはさくさくと撮影は進んだんだけど、数人の男の子達が露骨に嫌悪感を示してきたので引き上げる。一人がnoというと皆noと言い始めたのはおもしろい。ダンス自体のクオリティはわかりませんが、状況をかなり楽しんでました。なんとも幼稚な遊び。。</p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510272314.php</link>
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<category>journal of moblab - daisuke</category>
<pubDate>Thu, 27 Oct 2005 23:14:22 +0900</pubDate>
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<item>
<title>in Sane dai</title>
<description><![CDATA[<p>daisuke's beard is growing up. but now he shaved it....<br />
<img alt="200510271200.jpg" src="http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/anagma/200510271200.jpg" width="240" height="320" /></p>

<p>Stefan want to get some food from display of shop.<br />
<img alt="200510271309.jpg" src="http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/anagma/200510271309.jpg" width="240" height="320" /></p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510271433.php</link>
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<category></category>
<pubDate>Thu, 27 Oct 2005 14:33:15 +0900</pubDate>
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<title>arriving at Sendai mediateque</title>
<description><![CDATA[<p><img alt="200510270940_bus.gif" src="http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/anagma/200510270940_bus.gif" width="240" height="320" /></p>]]></description>
<link>http://www.moblab.org/blog/ken_daisuke/archives/200510270940.php</link>
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<pubDate>Thu, 27 Oct 2005 09:40:18 +0900</pubDate>
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